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奥林巴斯开发3D堆栈CMOS 可实现10000fps全局快门

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发表于 2015-5-7 10:36:40 |只看该作者 |倒序浏览
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Image sensors world最新发布的一份报道显示,奥林巴斯成功开发出3D堆栈(3D stacked)CMOS传感器,这项技术可让未来的相机、摄像机传感器具备超高速全局快门,而不必担心出现果冻效应。
全局快门属电子快门里的一种,其工作方式是让传感器所有像素同时曝光,缺点在于数据量大,对处理器、传感器性能、系统复杂性有很高要求,也正是出于这些考虑,大多数相机只具备卷帘快门。卷帘快门采用的逐行曝光方式在多数情况下并不影响成像,但拍摄运动题材会出现果冻效应。这时全局快门的优势就体现出来了。
事实上奥林巴斯从2013年起就开始研制3D堆栈CMOS,当时还处于试制阶段,分辨率只有704×512。其原理是将光电二极管与存储节点阵列分置于不同芯片上,并采用微凸块连接积层的构造。在光电二极管与存储节点阵列之间插入了遮光层。上述措施还使得使光电二极管与存储节点的灵敏度差从原来的100dB改善到了160dB。
奥林巴斯表示有意分享新开发的1600万像素3D堆栈CMOS技术,理论上,如果把分辨率降低到200万像素,全局快门帧率将可以达到10000fps。目前关于这项技术的资料不多,但奥林巴斯公布了上面4张连续风扇转动照片,可以看出这四张照片没有出现果冻效应,且曝光稳定。
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